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作者:佚名 更新时间:2008年09月08日 人气: |
目前我国已拥有1251.8万网络游戏用户,成为全球 I T业关注的焦点。专家预测,2003年中国网络游戏市场规模将可能超过20亿元人民币,游戏用户将达2300万户。邱敏摄 全国政协委员朱尔澄近日向记者披露的一份调查报告显示,北京市约有20余万中学生迷恋网络游戏,目前北京未成年人患“网络成瘾症”比例高达14.8%。青少年沉湎于网络游戏已成为日益突出的社会难题。 提案调查 独生子女沉迷网络 容易产生自闭倾向 据新华社北京3月2日电 根据对北京市部分未成年人上网及玩游戏的调查,并参照目前国际上普遍使用的评测方法,政协委员朱尔澄及北京师范大学沈绮云教授、王铟副教授等专家测评发现:目前北京未成年人患“网络成瘾症”的比例高达14.8%。 郭国庆委员说,现在的独生子女本来就与他人缺乏沟通,如果沉迷于网络游戏,会更加缺乏人际交流,产生自闭倾向。他们由于长期沉迷于网络和游戏左前脑发育受到伤害后,会进一步影响右脑发育,处于亚健康状态或直接导致心理障碍。更为严重的是,暴力互动游戏容易诱发未成年人的冲动,近年来因为游戏中的小争执引发现实冲突的案例已经发生多起。 朱尔澄委员分析认为,造成未成年人“网络成瘾症”的主要原因有学生自身为舒缓学习压力、摆脱孤独、满足成就感、缺乏自我控制力等,同时家长在观念、教育方法、知识等方面跟不上孩子成长教育的需要,以及目前社会上电子游戏市场不规范、相关法律制度不健全等问题也不容忽视。 电脑游戏猛于虎 摘自一位初三学生的日记 “上小学的时候,我记得北京城刚刚出现电脑,而商户们已经在学校前面开了三家网吧。那时,一放学同学们就蜂拥而至,兜里揣着零用钱。爸爸、妈妈越是不让去,我们就越想探个究竟。那时我们对到网吧玩游戏已经上了瘾。” “初二开学,到网吧玩游戏又在男生中盛行起来,一个个连线游戏:血腥的、刺激的……我们玩得不亦乐乎,学习成绩却一天天下滑。钱用完了,就用‘绝招’。所谓的‘绝招’就是偷用‘小饭桌’的钱,中午只用一袋干脆面解决问题,结果变得面黄肌瘦。” “如今又流行起了网络游戏,在同学们看来,起码比连线游戏好玩,玩游戏的人天南地北,可这比个人单独上网还要命。每月大约要花500元,可我身上只有200多元钱,余下的300元何处而来呢?要的?偷的?卖车得来的?借来的……玩游戏玩得我整天沉溺于虚拟世界,无心学习,成绩一天天下滑。视力开始下降,性格变得孤僻。现在想一想,真是觉得电脑游戏猛于虎!” “网络成瘾症” 是一种过度使用互联网行为的心理疾病,患者年龄介于15~45岁之间,未成年人患病比例远远高于成年人。心理医学专家对“网络成瘾症”患者的描述是:对网络操作出现时空失控,而且随着乐趣的增强,欲罢不能。医学专家介绍,“网络成瘾症”可造成人体植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。
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录入者:cegjh 转载文章请注明出处:中英国际心理网
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